Parte 2: Mapeamento

Parte 2: Mapeamento

Mensagempor alessandrolima em Sex Jul 27, 2012 1:17 pm

Segunda parte do material do DVD, agora na etapa de mapeamento.

Software utilizado:
Autodesk 3Ds max 2009

Aula 1 - Mapeamento da parte da cabeça da personagem utilizando o Modificador Unwrap UVW do 3ds max.


Aula 2 - Mapeamento do corpo da personagem utilizando o Modificador Unwrap UVW do 3ds max.


Aula 3 - Mapeamento de ajustes finais no modelo utilizando o Modificador Unwrap UVW do 3ds max.


Aula 4 - Exportando o Gabarito UV (Guidelines) do mapeamento do modelo (Layout UV) para uso na criação de textura no Adobe Photoshop.
Alessandro Lima - Bacharel em Design Gráfico
Pós-Graduando em MBA Comunicação Estratégica e Branding
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