Em 2011 é lançado meus novos livros "Design de Personagens para Games Next-Gen Volume 1 e 2", além de "Projeto de Personagens Tridimensionais e Virtuais". Em março de 2010 é lançado "ZBrush para Iniciantes" e em fevereiro de 2007 foi lançado meu primeiro livro sobre criação de personagens 3D, intitulado “Desenvolvendo Personagens em 3D com 3ds Max”.
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