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Jogo: Deer Hunter Tournament
Cliente: Atari
Lançamento: 2008
Website: Deer Hunter Tournament
Plataformas: XBox 360 e PC
Game House: Southlogic Studios
Game Designer: Christopher Kastensmidt, Christian Lykawka e Adriano Ledur
Produtor: Christopher Kastensmidt
Produtor Assistente: Vitor Eduardo Arusievicz
Gerente de Projeto: Christian Lykawka
Programador Líder: Christian Lykawka
Programadores: Gustavo Goedert, Rafael Horbach, Henrique Schlatter Manfroi, Alexandre Coster, Márcio Godoy e Fábio Fedrizzi Bernardon
Programadores Auxiliares: Genilson Ken‑Itchi Korogi
Characters Designers: Ricardo Coimbra da Rocha, Gerson Klein e Dorothy Silveira Ballarini
Level Designers: Fernando Peña D'Andrea e Romano Cora
3D Generalistas: Alessandro Lima, Marcell Borges Mota, Marcos Andrade, Thiago Bulhões, Thiago Klafke e Vitor Eduardo Arusievicz

 
Participei neste projeto desenvolvendo assets, armas e veículos usados em jogo.

As etapas que participei na construção destes modelos constam de:
Arte Conceitual
Modelagem Base Mesh
Modelo Highpoly/Escultura Digital
Modelagem Lowpoly
Leiaute UV
Baking Texture
Texturização
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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